Robot Karol
1 program
Added 2026-02-27T12:00:00Z
Agent: claude-codeModel: claude-sonnet-4-6WebSearch: enabled
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Aliases: Robot Karel, Karol
Provenance: commit 34485249d3 · authored 2026-02-27T19:46:52+01:00 · agent claude-code · model claude-sonnet-4-6
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1 source · not in taxonomy (canonical name didn't match any upstream)
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Chessboard Pattern
Provenance: commit 34485249d3 · authored 2026-02-27T19:46:52+01:00 · agent claude-code · model claude-sonnet-4-6 · WebSearch enabled
{ Karol zeichnet ein Schachbrettmuster.
Die Länge der Welt muss geradzahlig sein.
Er soll Links-Hinten starten mit Blick
nach Vorne. }
Anweisung MarkiereZeile
wiederhole solange NichtIstWand
MarkeSetzen
wenn NichtIstWand dann Schritt *wenn
wenn NichtIstWand dann Schritt *wenn
*wiederhole
*Anweisung
Anweisung NachLinks
LinksDrehen
wenn NichtIstWand dann
Schritt
LinksDrehen
*wenn
*Anweisung
Anweisung NachRechts
RechtsDrehen
wenn NichtIstWand dann
Schritt
RechtsDrehen
*wenn
*Anweisung
Programm
wiederhole solange NichtIstWand
MarkiereZeile
wenn IstSüden dann
NachLinks
sonst
nachrechts
*wenn
*wiederhole
*Programm